也没什么可针对的。”

大家都知道艾伦在对抗路的发挥是可以稳住对局的,却没有那么六,不至于把盖伦这个英雄会被针对。

对抗赛考验的还是各位职业队员的基本功,比如说他们对抗当中的走位、意识、对抗的反应能力这些都很重要。

兑现环节注意的就是补到现在禁用环节结束,大家关注的都是他们选择,到底双方的阵容会是怎样的呢?

AD在考虑要不要选择滑板鞋这个英雄,他的走位能力非常的强,在下路能够打出一个很好的状态,关键是有没有机会选到这个英雄还得看双方的选择阵容。

EDG战队对抗路位置,苏叶拿下了诺手,中路英雄选择的是沙皇厂长选择打篮球武器大师。

下路的AD塞纳配上辅助塔姆。对方阵容对抗路选择了比较偏重的奥恩,打野同样也选择了一个半肉英雄奥拉夫。

双方的阵容明显可以看得出来,EDG战队的阵容比较偏中,后期到了中后期的打法会更好一点,因为英雄偏向于发育,必须先发育才能够拿到优势。

对方的阵容前期就能打得非常的强势,阵容能力也能在后期发挥出状态来,他们的阵容也是有些偏肉的。

韦鲁斯是一个非常适合打伤害的英雄,尤其是配合上奥拉夫和这个打野,前期一定能够带出很好的节奏。

阵容方面不能够判断主要的胜负,还是要看他们后期的发挥谁更加的稳定。

对局选择完整容双方的对抗赛才郑重的开始,以及没有选择开团战,没有反野的行动打野在野区正常的发挥。

厂长选择红开诺手,前期稳定的补刀,“开局不去反野吗?就这么平稳的打?”

“反野就算了吧,开局还是平稳的发挥,待会儿再说,反正我们前期能够稳定的输出。”

苏叶最关心的是对方打野和下路的配合,厂长自然也知道对方阵容的优势,所以在带节奏的时候他要偏向于下,路塞纳和沙皇都需要发挥,无论是下路和中路都需要他们的支援。

苏叶在对抗路跟奥恩打一点问题都没有,诺手也是一个非常强悍的英雄。

厂长先看前期的状态再说,待会儿再选择怎么去支援,解说员说道:“开局正常的发挥,两边发挥的都挺平稳的。”

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